Dernière modification le 19 mars 2023 à 11:52
CD Projekt RED a déployé un nouveau patch pour The Witcher 3: Wild Hunt sur PC et consoles qui fait passer la version du jeu à 4.02. Voici les détails :
Changements spécifiques au PC
- Amélioration de l’utilisation du cœur du processeur avec la version DX 12
- Rétablissement de l’occlusion ambiante basée sur l’horizon. Les joueurs et les joueuses qui avaient précédemment désactivé l’occlusion ambiante devront le faire à nouveau. Vous pouvez la trouver dans Options → Vidéo → Graphiques
- Correction d’un problème où la section « Mes récompenses » n’était pas localisée dans REDlauncher
- Correction d’un problème de scintillement du paysage dans Toussaint qui survenait lorsque NVIDIA HairWorks était désactivé
- Correction d’un problème lié à l’optimisation des particules qui pouvait entraîner une image saccadée temporaire
Changements spécifiques aux consoles
- Amélioration du mode Performance sur les consoles next-gen
- Correction d’un problème où les personnages pouvaient devenir légèrement flous pendant les dialogues et les cinématiques sur PlayStation 5
- Correction d’un problème lié à l’utilisation de la mémoire en mode Ray Tracing qui pouvait entraîner des plantages sur Xbox Series X
- Whatsoever a Man Soweth… (Ce qu’un homme sème…) : le jeu ne plantera plus si Geralt s’enfuit de Shani après avoir entamé la conversation sur les consoles next-gen
- Correction d’un problème où les sauvegardes rapides ne pouvaient pas être chargées lors de l’utilisation de la progression croisée sur Xbox One
- Ajout de deux Top notch swords! (épées de premier ordre!) manquantes sur les consoles de la génération précédente
- Correction d’un problème d’écrasement des sauvegardes manuelles qui, dans certaines circonstances, supprimait la sauvegarde la plus ancienne sur PlayStation 5
- Résolution des problèmes de performances à Beauclair et à Novigrad qui survenaient après le chargement d’une sauvegarde de jeu
Graphiques (PC et next-gen seulement)
- Amélioration de l’immersion de l’eau en ajoutant la réfraction au SSR et aux réflexions tracées par rayons
- Correction d’un problème visuel avec les textures de briques où des artefacts noirs couvraient les arcs de pierre
- Ajout d’un curseur de flou de mouvement. Il se trouve dans Options → Vidéo → Graphiques
Quêtes et gameplay (toutes plateformes)
- Battle Preparations (Préparatifs de bataille) : correction de l’absence d’une option de dialogue permettant de faire progresser la quête pendant l’objectif « Faites savoir à Avallac’h que tout est prêt »
- Reason of State (Raison d’État) : correction d’un problème où la porte de l’entrepôt pouvait se verrouiller de façon permanente si le joueur ou la joueuse frappait, entrait puis quittait immédiatement le bâtiment
- Scavenger Hunt: Cat School Gear Upgrade Diagrams Part 1 (Chasse au trésor : diagrammes d’amélioration de l’équipement de l’école des chats, partie 1) : correction d’un problème où la quête pouvait rester active même après que les diagrammes aient été pillés
- Correction d’un problème où la tentative de démarrage d’un New Game+ sur une sauvegarde incompatible empêchait le joueur ou la joueuse de démarrer les extensions en mode autonome jusqu’à ce que le jeu soit redémarré
Localisation (toutes plateformes)
- Correction d’un problème avec la localisation coréenne des descriptions des cartes de Gwent de Ciri et de Geralt
- Correction de problèmes de ponctuation dans la localisation arabe
- Mise à jour de la police de caractères en chinois traditionnel
Remarque : il ne s’agit là que des changements les plus notables. Le patch contient d’autres correctifs mineures qui n’ont pas été inclus dans cette liste.