Dernière modification le 19 mars 2023 à 11:53
Dotemu et le studio montréalais Tribute Games ont déployé une nouvelle mise à jour du beat’em up rétro Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge. Voici les notes détaillées telles que fournies par l’éditeur :
Nouvelles fonctionnalités
Gameplay
- Un nouveau mode Arcade est arrivé avec « partie personnalisée »! Comme dans une vraie machine d’arcade, personnalisez votre expérience de jeu à l’aide de commutateurs DIP : jeu libre, super attaques à l’ancienne, ennemis plus rapides, plus de moqueries, et bien plus encore! Vous pouvez voir la personnalisation dans les lobbies des jeux personnalisés. La progression et le déblocage des exploits sont désactivés dans les parties personnalisées
Mode en ligne
- Dans le menu de sélection des personnages, l’hôte peut désormais définir un nombre maximum de joueurs et de joueuses pour le lobby
Graphiques
- Ajout de filtres géniaux CRT (normal ou incurvé) et VCR! Découvrez-les dans le menu Options
Correctifs
Gameplay
- Correction d’un crash rare en mode Arcade lors du changement de difficulté
- Les voitures ne peuvent plus infliger de dégâts massifs lorsque le joueur ou la joueuse est considéré·e comme blindé·e (par exemple : charger une balançoire lourde)
- Correction des boss parfois incapables d’atteindre un joueur ou une joueuse positionné·e tout en haut ou tout en bas de la scène
- Correction des boss qui se figent parfois après avoir été touchés par la Super attaque volante de Raphael
- Correction du score qui n’est pas conservé pour le joueur ou la joueuse lorsqu’il ou elle change de personnage après un continue
- Correction de l’attaque super volante d’April qui semble parfois ranimer les ennemis KO
- Correction de la réanimation d’un joueur ou d’une joueuse KO près d’un point de transition (par exemple : escaliers roulants dans le centre commercial Crystal Palace) qui empêchait parfois la progression
- Correction de la mise à jour du chronomètre pour les statuts spéciaux (par exemple : Puissance ninja infinie) lors d’un KO ou d’une cinématique
Mode en ligne
- Les joueurs et les joueuses invité·es peuvent désormais rejoindre la même partie hébergée
Contrôles
- Correction de la saisie qui n’était pas correctement évaluée lors du choix entre Backflip et Roundoff lors d’un retournement
Menus
- Correction d’un problème rare de verrouillage de la carte du monde si l’utilisateur ou l’utilisatrice a terminé l’étape 8 après avoir terminé l’étape 10
Améliorations
Gameplay
- Narguer ne remplit désormais que la première barre de puissance ninja
- On n’efface plus les barres de puissance ninja entièrement accumulées lors d’un KO en difficulté Détente
- Effectuer une projection confère désormais l’invulnérabilité au joueur ou à la joueuse
- Ajout de plus de commentaires dans le HUD lorsque vous essayez de faire une Super Attaque sans avoir assez de puissance ninja
- De nombreuses petites modifications d’animation ont été apportées à tous les boss, souvent pour rendre les attaques plus faciles à lire
- Correction de la détection de collision des trous de Dirtbag qui étaient trop larges et trop profonds
- Réduction du nombre d’ennemis apparaissant lors de la débandade de Zorax et de la fréquence des débandades. Zorax a également un peu moins de santé lorsqu’il fait face à plusieurs joueurs ou joueuses
- Le Roi des rats fait désormais le joueur de flûte moins souvent
- Amélioration du combat de Super Shredder sur de nombreux points pour un rythme plus fluide et modification de certaines valeurs de dégâts. Sa prise est maintenant utilisée plus fréquemment et est plus efficace, cependant. Pas de bol!
- Amélioration du rythme de la Statue de la Tyrannie et modification de certaines valeurs de dégâts
- Mère Mouser a une nouvelle animation de morsure pour différencier la morsure de charge de la morsure de repos, afin de donner aux joueurs et aux joueuses le temps de réagir
- Le Mouser Modèle 3 et la Mère Mouser agissent désormais un peu plus vite
- Le multiplicateur de dégâts du mode Radical est désormais appliqué à tous les jets, à la super attaque en piqué et à la balançoire lourde chargée
- Correction des joueurs ou des joueuses qui tombaient parfois en dehors de l’écran de façon répétée lorsqu’ils ou elles réapparaissaient, à des endroits spécifiques
Mode en ligne
- Nous avons ajouté un bouton Actualiser à la liste de recherche du lobby
- Nous avons amélioré la façon dont le score d’Arcade est calculé : nous enregistrons désormais chaque joueur ou joueuse individuellement, même s’il ou elle quitte la partie
Localisation
- Correction ou amélioration de quelques chaînes de caractères en espagnol, français et allemand
Menus
- Le jeu se souviendra si le mode de jeu a été vu auparavant, séparément dans les modes Histoire et Arcade car ils sont différents
- Amélioration de l’invite à réinitialiser la progression de l’histoire et des personnages
- Le menu Pause en mode Arcade affiche désormais le temps de jeu total
Version Steam
- Contrôles Steam : prise en charge améliorée des manettes Dual Sense de PlayStation 5
Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge. qui s’est vendu plus d’un million de fois, est disponible sur Nintendo Switch, PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5 et Xbox One depuis le 16 juin 2022.




